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Sortie de mon nouveau roman, BILLY GUITAR

Format Kindle & Broché : Amazon
Format ePub : FNAC

Scott Tyler est guitariste d’un groupe de rock amateur Londonien. Depuis toujours, il aspire à devenir célèbre. Mais il a l’impression que son existence stagne, que sa vie est un naufrage. Tout le monde le considère comme médiocre et c’est Steve, le leader du groupe dans lequel il joue qui est aujourd’hui sur le devant de la scène. Même Brittany, sa petite amie, a l’air de penser que sans Steve, Scott n’est rien. Jusqu’au jour où Scott déniche dans un magasin de Covent Garden, une guitare à sept cordes, parée de fines dorures et d’arabesques stylisées. Guitare qui a le pouvoir mystérieux d’accroître sa technique de jeu et de le doter d’un feeling exceptionnel. Bientôt, le chemin du succès se dessine. Mais en même temps, Scott est frappé de terrifiantes visions dans lesquelles il voit un homme au visage diabolique. Quel lien existe-t-il entre cet homme et la guitare ? Scott va devoir enquêter, comprendre pourquoi l’instrument exerce sur lui une réelle emprise qui surpasse la simple addiction. Perdu entre rêve et quête de vérité, il comprendra assez vite que le prix du succès peut coûter très cher…


I TELL STORIES !

Catacombes horrifiques, Paris à la Belle Époque ou polars transhumanistes, notre esprit est une machine formidable pour voyager à travers les mondes imaginaires, le temps et l’espace !

Pionnier de l’écosystème du jeu vidéo français (j’y ai travaillé pendant plus de dix ans, dont la moitié comme responsable GD & Level Design), je suis aujourd’hui intervenant en Storytelling & Narrative Design pour l’école ArtFX à Montpellier, et Script-Doctor pour la société High-Concept (Paris).

Je travaille aujourd’hui pour le jeu-vidéo, le cinéma et sur des films interactifs.
Mes références : Stephen King, Oscar Wilde, Philip K.Dick, G.R.R Martin, Truman Capote… et bien d’autres !

Ouvert à tout type de projet d’écriture !
À bientôt !

( contact[AT]sblanchot[point]com)
(Remplacez le « AT » par @ – mesure contre le spam -, idem pour le « POINT »)

Merci !

BOOKS / SCRIPTS :

  • BILLY GUITAR (2022)
    Novel. Horror – Studio 5 Éditions. Code ISBN : 978-2-492631-30-6.
  • MIRROR (2020)
    Writing bible for audio series for the platform Audible (Amazon). Thriller.
  • COLD TRACK (2019-2020)
    Short Film. Crime fiction / Thriller.
  • MURTON CAVES (2018)
    TV Pilot. Thriller / Crime Fiction / Horror – (English).
  • L’ENTREPÔT (The Warehouse) (2015)
    Short Story, e-BOOK. Sci-Fi / Thriller.
  • LE CORBEAU (The Blackmailer) (2014)
    Short Film. Crime fiction / Film Noir. With: Victor Pontecorvo, Sylvie Le Brigant, Christophe Hamon, Antoine Coesens, Jose Fumanal, Benjamin Bourgois. Director: David Rodrigues.
  • MÉMOIRE CLASSIFIÉE (Classified Memory) (2013)
    Novel. Crime Fiction / Sci-Fi – Éditions du Masque. Code ISBN : 978 – 2702440162.
  • 300 000 KILOMETERS PER SECOND (2010 -2012)
    Short Film /Pilot. Sci-Fi / Adventure / Film Noir. With Thomas Cousseau (Kaamelo]), Dominique Daguier (Spiral…), Jean-Marc Cozic, Jérome Boyer (Mesrine, Braquo…), Jawad Enejjaz (Mammuth, Groland…). Director and co-author: Stéphane Réthoré. Production: Paradox9 & DKFT (http://dkft.fr).
  • ET ON DÉVORA LEUR CŒUR (Devourers Of Hearts) (2010)
    Novel. Thriller / Crime Fiction / Horror – Éditions du Masque. Code ISBN : 978 – 2702434871. Awarded Best 1st Novel at Beaune Film Festival (2010).

FREELANCE NARRATIVE DESIGNER

  • VISION(S) (2021)
    Interactive movie for the Snax app – scriptwriting & puzzle design.augmented Reality.
    Director: Louis Farge.
  • MELOMANIAC (2021)
    Interactive movie for the Snax app – scriptwriting & puzzle design.
    Director : Alexis Caro.
  • RUBYSTREET (2020-2021)
    Game & Narrative Designer for a mobile game (still in development) based on Pokemon Go style and using augmented Reality.
  • A PIANO TALE (2019-2020)
    Quest & Narrative Designer – Indie adventure- game (Pianogostudio) – still in development (Pianogostudio).

BELLECOUR SCHOOL

  • BELLECOUR ÉCOLE (2016)
    External contributor – Master Game Design (3rd year).

WIDESCREEN GAMES

  • HIGHLANDER (2006) – (unreleased)
    Game Director. 3rd person Melee combat design. Action-adventure. EIDOS.
  • BLACK BUCCANEER (2006)
    Game Director. 3rd person Melee combat design. Action-adventure. ATARI.
  • THE PLAGUE (2004-2005) – (unreleased)
    Game Director. 3rd person Melee combat design. Action-adventure. NAMCO.
  • DEAD TO RIGHTS II (2005) X-BOX / PC
    Game Director. NAMCO.
  • AIRBORNE TROOPS (2005) / PS2 / PC
    Game Director. PLAYLOGIC.
  • INUITS (2005) – (unreleased)
    Game Director. 3rd person Melee combat design. Action-adventure. MICROIDS.
  • FRANK HERBERT’S DUNE (2001) / PS2
    Game Designer. Action-adventure. CRYO.

INFOGRAMES

  • WORMS ARMAGEDDON (1999) / N64
    Game Designer. INFOGRAMES.
  • MISSION IMPOSSIBLE (1997) / N64
    3rd Artist / Level Designer. Action-adventure. ATARI / OCEAN.

 TRAINING:

  • 2021 : Lifelong training with High-Concept (Agile method).
  • 2021 : NETFLIX + Stage 32 Webinar: Television Pitch Worshop.
  • 2017-2018 : Masterclass : Aaron Sorkin – James Patterson – David Mamet.
  • 2015 : Masterclass John Truby : The Anatomy of Story. 3 essential genres (Thrillers, Crime Fiction, Criminal Stories… / Comedy / Love Story).
  • 2014 : Masterclass John Truby: Writing TV series.
  • 2013 : Writing Cinema Dialogs (Séquences 7 / Guilde des Scénaristes).
  • 2007 – 2008 : Courses in scriptwriting – EICAR (PARIS).

ACTING:

2020 : TO RECITE – Music video.
2017 : LA PART SOMBRE – Art Film.
2012 : 300 000 KILOMETERS PER SECOND (2010 -2012) – Short Film /Pilot.